cad画圆角怎么画?cad圆角的绘制技巧

先看题目:根据三视图绘制三维实体。20230215_01一、分析与说明1.1、可以将一个立体拆分为两个或者两个以上的组合体,然后将这些组合体在立体空间进行排列,最后将它们合并成我们想要的三维实体。1.2、对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维

先看题目:根据三视图绘制三维实体

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一、分析与说明

cad画圆角怎么画?cad圆角的绘制技巧1.1、可以将一个立体拆分为两个或者两个以上组合体,然后将这些组合体立体空间进行排列,最后将它们合并我们想要的三维实体

1.2、闭合图形面域进行拉伸可以生成三维实体

1.3、对三维实体进行并集差集交集操作可以得到新的三维实体

1.4、学会对三维实体倒圆角操作步骤

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二、详细绘制步骤

2.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图

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2.2、调出来的“视图工具栏如下图。

2.3、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令。

2.4、绘图区任意位置单击拾取一点A指定多段线的起点

2.5、移动光标,输入“124.5”后回车。

2.6、向移动光标,输入“A”后回车,切换为绘制圆弧型多段线

2.7、输入圆弧的直径值31”后回车。

2.8、向移动光标,输入“L”后回车,切换为绘制直线型多段线

2.9、输入“73.5”后回车。

2.10、再次回车,退出“多段线”命令。

黄*多段线绘制完成后如下图。

2.11、命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制直角EFGEF=31FG=50

2.12、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令,接着输入“R”后回车,选择设置圆角半径,输入圆角的半径值10”后回车,对黄*水平线段EF黄*竖直线段FG倒圆角。

2.13、倒圆角完成后如上图。

2.14、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,进行以下偏移操作。

黄*多段线AD偏移6个单位,得到青色多段线KH

黄*多段线EG偏移6个单位,得到黄*多段线MN

2.15、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制以下线段

捕捉点A点K绘制青色竖直线段AK

捕捉点H点D绘制青色竖直线段HD

捕捉点E点M绘制黄*竖直线段EM

捕捉点N点G绘制黄*水平线段NG

2.16、命令行输入“REG”后回车,启用“面域”命令。

2.17、交叉框选下图中的图形对象作为要创建面域的对象回车

2.18、这样就创建了一个青色面域A一个黄*面域E

2.19、选中黄*面域E,按下键盘上的快捷键“Ctrl+X”,将它剪切剪贴板

2.20、如下图所示,点击“左视工具按钮,切换到左视图

2.21、左视图中,按下键盘上的快捷键“Ctrl+V”,将黄*面域E粘贴出来。

2.22、如下图所示,点击“前视工具按钮,切换到前视图

2.23、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制一条长度13个单位的黄*竖直线段QP

2.24、命令行输入“C”后回车,启用“”命令,绘制两个直径都为16个单位的红色圆圆心R相对于点P相对坐标值为“@-112,15.5”,圆心S相对于点P相对坐标值为“@-77,15.5”。

2.25、命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制一个红色直角三角形QUT∠QUT=90°∠QTU=30°UQ=18

2.26、如下图所示,点击“西南等轴测工具按钮,切换到“西南等轴测三维视图

2.27、切换到“西南等轴测三维视图后如下图。

2.28、如下图所示,选中红色圆R红色圆S红色直角三角形QUT,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,捕捉点P作为移动的基点,捕捉交点A作为移动的目标点,完成移动操作。

2.29、如下图所示,选中黄*面域E,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,捕捉点G作为移动的基点,捕捉交点D作为移动的目标点,完成移动操作。

2.30、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄*竖直线段QP删除掉,完成后如下图。

2.31、选中青色面域A,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。

2.32、移动光标,输入拉伸的高度值31”后回车。

这样就将青色面域A拉伸成了一个青色三维实体A

2.33、选中红色圆R红色圆S红色直角三角形QUT,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令,向移动光标,输入拉伸的高度值31”后回车。

这样就将红色圆R红色圆S红色直角三角形QUT拉伸成了红色圆柱体R红色圆柱体S红色楔体Q

2.34、选中黄*面域E,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令,向移动光标,输入拉伸的高度值31”后回车。

这样就将黄*面域E拉伸成了一个黄*三维实体E

2.35、命令行输入“HI”后回车,启用“消隐”命令,看一下当前五个三维实体的情况。

2.36、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。

2.37、点选青色三维实体A作为被减对象回车

2.38、选择红色圆柱体R红色圆柱体S红色楔体Q作为减去对象回车

2.39、差集完成后如下图。

2.40、命令行输入“UNI”后回车,启用“并集”命令。

2.41、交叉框选青色三维实体A黄*三维实体E作为并集对象回车

2.42、这样就选中的两个三维实体合并成了一个三维实体

2.43、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。

2.44、如下图所示,在边VW上点选三维实体作为要倒圆角的对象

特点注意这步不需要回车很多人会弄错

2.45、输入圆角的半径值31”后回车

2.46、如下图所示,点选边VW作为要倒圆角的边回车

2.47、倒圆角完成后如下图所示。

2.48、命令行输入“HI”后回车,启用“消隐”命令,看一下绘制完成后的三维实体

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2.49、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。

2.50、输入“C”后回车,选择“概念视觉样式

2.51、概念视图样式下的三维实体如下图。

至此,三维实体绘制完毕。

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2.52、三维实体前视图

2.53、三维实体后视图

2.54、三维实体俯视图

2.55、三维实体左视图

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