飓风算法 风力测速的标准 英雄联盟手游装备暴击算法?

发布于 2022-04-12 02:49:50
标签: 飓风算法 风力测速的标准 英雄联盟手游装备暴击算法?算法飓风风力测速标准
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1、风速和风量的具体检测方法


A、风量、风速检测必须首先进行。各项净化效果都是在设计的风量、风速下获得。B、检测前检查风机是否运转正常,必须实地测量被测风口、风管的尺寸。C、对于单向流(层流)洁净室,采用室截面平均风速和洁净积乘积的方法确定风量。(取离高效过滤器0.3m 垂直于气流处的截面作为采样截面,按照测试点间距不宜大于0.6m在截面上设置不少于5个测试点,所有读数的算术平均值作为平均风速。)垂直单向流(层流)洁净室的测定截面取据地面0.8m~1m的水平截面;水平单向流(层流)洁净室的测定截面取据送风面0.5m~1m的垂直截面;截面上测试点数量应不少于10个,间距不应大于2m,均匀布置;

D、对于安有过滤器的风口,以风口截面平均风速和风口净截面积的乘积确定风量。(在风口截面或引用辅助风管的截面上按不少于6个均匀布置的测试点得出平均风速。)

E、对于风口上风侧有较长的支管段且已经或可以打孔时,可以用风管法确定风量。(在出风口前不小于3 倍管径或3倍大边长度处打孔;)

F、对于矩形风管,将测定截面分成若干个相等的小截面,每个小截面尽可能接近正方形,边长不大于200mm,测试点位于小截面中心,但整个截面上不宜少于3个测试点;对于圆形风管,应按等面积圆环法划分测定截面和确定测试点数;在风管外壁上开孔,插入热式风速计探头或皮托管。(通过测动压,换算为风量。)


2、风速和风量的评定标准


(1)、对于乱流洁净室:

A、系统得实测风量应大于各自的设计风量,但不应超过20%;

B、总实测新风量和设计新风量之差,不应超过设计新风量的±10%;

C、室内各风口的风量与各自设计风量之差均不应超过设计风量的±15%;

(2)、对于单向流(层流)洁净室:

A、 实测室内平均风速应大于设计风速,但不应超过20%;

B、 总实测新风量和设计新风量之差,不应超过设计新风量的±10%;

(3)、新鲜空气量:

洁净室(区)内应保持一定的新鲜空气量,其数值应取下列风量中的大值

A、非单向流洁净室(区)总送风量的10%~30%,单向流洁净室(区)总送风量的2%~4%;

B、补偿室内排风和保持室内正压值所需的新鲜空气量;

C、保证室内每人每小时的新鲜空气量不小于40m3 ;


3、相关标准数据


净化空调系统,根据室内容许噪声级要求,风管内的风速:

总风管:6~10m/s;无送、回风口的支风管:4~6m/s;有送、回风口的支风管:2~5m/s

※ 为保证空气洁净度等级的送风量,制药洁净室按下表相关数据进行计算:

洁净度等级(ISO14644-1)气流类型平均风速(m/s)换气次数(h-1)应用实例

1~4单向流0.3~0.5—无菌加工

5单向流0.2~0.5—直接支持无菌加工的其它加工区

6非单向流—50~60无菌加工的支持区;包括受控的制备区

7非单向流—15~25

8~9非单向流—10~15

微电子洁净室实例:

洁净度等级(ISO14644-1)气流流型平均风速(m/s)单位面积送风量(m3/㎡·h)应用实例

2U0.3~0.5—光刻、半导体工艺区;

3U0.3~0.5—工作区、半导体工艺区;

4U0.3~0.5—工作区、多层掩膜工艺、密盘制造、半导体服务区、动力区;

5U0.2~0.5—

6M0.1~0.3—动力区、多层工艺、半导体服务区;

N 或M—70~160

7N 或M—30~70服务区、表面处理;

8N 或M—10~20服务区

U:单向流N:非单向流M: 混合流(单向流和单向流的组合流型)


医院中,采用空调的手术室、产房工作区和灼伤病房的气流速度宜≤0.2m/s;核医学科的通风柜应

采用机械排风,排风口的风速应保持1m/s 左右;


生物实验室用生物安全柜与排风系统得连接方式:

生物安全柜级别工作口平均进风速度(m/s)循环风比例(%)排风比例(%)连接方式

Ⅰ级0.380100密闭连接

Ⅱ级A10.38~0.507030可排到房间或设置局部排风罩

A20.507030可设置局部排风罩或密闭连接

B10.503070密闭连接

B20.500100密闭连接

Ⅲ级—0100密闭连接


4、出具测试报告


测试报告应包含如下内容:

a、测试单位的名称与地址、测试人名称、测试日期、数据采集系统得名称;

b、所参考的测试标准的编号与版本日期,如ISO 14644-3:2002;

c、所测设施名称及毗邻区域的名称及测试点的座标;

d、测试类型与测试条件;

e、的性能标准,包括占用状态;

f、所采用的测试方法;

g、测试结果;

h、所参考的测试标准对特定测试所规定的其他具体要求;

暴击率:暴击率越高,普攻打出暴击的可能性就越大(暴击:普通攻击可以造成双倍的伤害。)英雄属性不一样会有区别。有暴击效果的装备分别是:无尽、电刀、火炮、飓风、绿叉、夺萃之镰、岚切、烈阳魔刃、纳沃利迅刃

攻速:每秒攻击频率攻速越快每秒攻击次数就相应越多(最高 2.5/秒)有攻速效果的装备分别是:电刀、火炮、飓风、绿叉、三相、破败

风力是指风吹到物体上所表现出的力量的大小。一般根据风吹到地面或水面的物体上所产生的各种现象,把风力的大小分为13个等级,最小是0级,最大为12 级。陆地上出现的风力一般多在0-9级之间,10-12级的风陆上很少见,有则拔树、摧毁建筑物,破坏力极大。为便于记忆,其口诀:

0级静风,风平浪静,烟往上冲。

1级软风,烟示方向,斜指天空。

2级轻风,人有感觉,树叶微动。

3级微风,树叶摇动,旗展风中。

4级和风,灰尘四起,纸片风送。

5级清风,塘水起波,小树摇动。

6级强风,举伞困难,电线嗡嗡。

7级疾风,迎风难行,大树鞠躬。

8级大风,折断树枝,江湖浪猛。

9级烈风,屋顶受损,吹毁烟囱。

此外,根据需要还可以将风力换算成所对应的风速,也就是单位时间内空气流动的距离,用米/秒表示,其换算口诀供参考:二是二来一是一,三级三上加个一。四到九级不难算,级数减二乘个三。十到十二不多见,牢记十级就好办。十级风速二十七,每加四来多一级。

即:一级风的风速等于1米/秒,二级风的风速等于2米/秒。三级风的风级上加1,其风速等于4米/秒。四到九级在级数上减去2再乘3,就得到相应级别的风速。十至十二级的风速算法是一样的,十级风速是27米/秒,在此基础上加4得十一级风速31米/秒,再加4得十二级风速35米/秒。 所以,在没有风速管的前提下,风力为3级时,风速约为4米每秒,但是,高度变化,会使风速有差异,一般来说,高空中,风速会比陆地要快一些!

风力等级标准(蒲福风级表)


风力级数

名称 风速(米/秒) 风力级数 名称 风速(米/秒)

0 静风 0--0.2 9 烈风 20.8--24.4

1 软风 0.3--1.5 10 狂风 24.5--28.4

2 轻风 1.6--3.3 11 暴风 28.5--32.6

3 微风 3.4--5.4 12 飓风 32.7--36.9

4 和风 5.5--7.9 13 ---- 37.0--41.4

5 清劲风 8.0--10.7 14 ---- 41.5--46.1

6 强风 10.8--13.8 15 ---- 46.2--50.9

7 疾风 13.9--17.1 16 ---- 51.0--56.0

8 大风 17.2--20.7 17 ---- 56.1--61.2

相关问答

12级大风多少m每秒?

12级风速为35米/秒。

1、根据需要可以将风力换算成所对应的风速,也就是单位时间内空气流动的距离,即一级风的风速等于1米/秒,二级风的风速等于2米/秒。三级风的风级上加1,其风速等于4米/秒。四到九级在级数上减去2再乘3,就得到相应级别的风速。十至十二级的风速算法是一样的,十级风速是27米/秒,在此基础上加4得十一级风速31米/秒,再加4得十二级风速35米/秒。

2、风速就是风的前进速度。相邻两地间的气压差愈大,空气流动越快,风速越大,风的力量自然也就大。所以通常都是以风力来表示风的大小。风速的单位用每秒多少米或每小时多少公里来表示。而发布天气预报时,大都用的是风力等级。

12级风,指风速在32.7~36.9m/s的风。根据蒲福风级,风根据风速可以分为0~12共13个等级。12级风又称飓风,陆上绝少见,摧毁力极大。

12级飓风能使沿岸海水产生增水,江苏省沿海最大增水可达3米;过境时常常带来狂风暴雨天气,引起海面巨浪,严重威胁航海安全;登陆后带来的风暴增水可能摧毁庄稼、各种建筑设施等,造成人民生命、财产的巨大损失

1-12级风标志?

下图为风力等级符号表:

从左到右对应的等级分别为:无风、2-3级、3-4级、4-5级、5-6级、6-7级、7-8级、8-9级、9-10级、10-11级、11-12级 。

一级风的风速等于1米/秒,二级风的风速等于2米/秒。三级风的风级上加1,其风速等于4米/秒。四到九级在级数上减去2再乘3,就得到相应级别的风速。十至十二级的风速算法是一样的,十级风速是27米/秒,在此基础上加4得十一级风速31米/秒,再加4得十二级风速35米/秒。

风速没有等级,风力才有等级,风速是风力等级划分的依据。一般来讲,风速越大,风力等级越高,风的破坏性越大。

在气象上,目前一般按风力大小划分为十二个等级:0级风又叫无风。2级风叫轻风,树叶微有声响,人面感觉有风。4级风叫和风,树的小枝摇动,能吹起地面灰尘和纸张。6级风叫强风,大树枝摇动,电线有呼呼声,打雨伞行走有困难。8级风叫大风,树的细枝可折断,人迎风行走阻力甚大。10级风叫狂风,陆地少见,可拔起树木,建筑物损害较重。12级以上的风叫飓风,摧毁力极大,陆地少见。其实,在自然界,风力有时是会超过12级的。

五级风的威力有多大?

陆地上出现的风力一般多在0-9级之间,10-12级的风陆上很少见,有则拔树、摧毁建筑物,破坏力极大。为便于记忆,其口诀:

0级静风,风平浪静,烟往上冲。

1级软风,烟示方向,斜指天空。

2级轻风,人有感觉,树叶微动。

3级微风,树叶摇动,旗展风中。

4级和风,灰尘四起,纸片风送。

5级清风,塘水起波,小树摇动。

6级强风,举伞困难,电线嗡嗡。

7级疾风,迎风难行,大树鞠躬。

8级大风,折断树枝,江湖浪猛。

9级烈风,屋顶受损,吹毁烟囱。

此外,根据需要还可以将风力换算成所对应的风速,也就是单位时间内空气流动的距离,用米/秒表示,其换算口诀供参考:二是二来一是一,三级三上加个一。四到九级不难算,级数减二乘个三。十到十二不多见,牢记十级就好办。十级风速二十七,每加四来多一级。

即:一级风的风速等于1米/秒,二级风的风速等于2米/秒。三级风的风级上加1,其风速等于4米/秒。四到九级在级数上减去2再乘3,就得到相应级别的风速。十至十二级的风速算法是一样的,十级风速是27米/秒,在此基础上加4得十一级风速31米/秒,再加4得十二级风速35米/秒。

级数

名称

风力表示

mph

km/h

knots

m/s

无风

0-1

0-1

0-0.2

没有气流,十分闷促

1

一级风

1-3

1-5

1-3

0.3-1.5

仅烟能表示风向,但不能转动风标

2

微风

4-7

6-11

4-6

1.6-3.3

人面感觉有风,树叶摇动,普通风标转动

3

温风

8-12

12-19

7-10

3.4-5.4

树叶及小枝摇动不息

4

和风

13-18

20-28

11-16

5.5-7.9

尘土及碎纸被风吹扬,树枝摇动

5

劲风

19-24

29-38

17-21

8.0-10.7

有叶的小树开始摇摆

6

强风

25-31

39-49

22-27

10.8-13.8

树的木枝摇动

7

较大风

32-38

50-61

28-33

13.9-17.1

逆风行走感到困难

8

大风

39-46

62-74

34-40

17.2-20.7

小树枝折断,步行困难

9

强大风

47-54

75-86

41-47

20.8-24.4

小型简易建筑物受损

10

暴风

55-63

87-101

48-55

24.5-28.4

大树枝折断,小树连根拔起

平时的风的来说,5级的风也比较大了,但是也不至于会造成什么危害。具体5级大风有多大?一般5级大风每秒多少米呢?打个比方,五级的风力在陆地上可以见到树枝摇摆,树叶飘落,而在海边会偶有浪花泛起。


风级中的5级风,又称清风,指风速在8.0-10.7m/s。海上中浪渐高,波峰泛白沫,偶起浪花。陆地上有叶之小树摇摆,内陆水面有小波

在萨菲尔———辛普森体系中,五级飓风已是最高级。这一体系把飓风从强到弱分为五级:一级飓风风速在每小时118公里到153公里之间,风暴引起的海浪高度为1.5米;五级飓风风速超过每小时249公里,风暴引起的海浪高度在5.5米以上。美国历史上只遭受过三次五级飓风袭击。最近一次是在1992年,飓风“安德鲁”袭击了佛罗里达州,造成43人死亡。另外两次其中一次发生在1969年,“卡米尔”袭击密西西比州,256人身亡。1935年,五级飓风袭击佛罗里达群岛,造成600人死亡。

5级风不危险,叫和风,树的小枝摇动,能吹起地面灰尘和纸张。是“从一直到九,乘2各级有”。

意思是:从一级到九级风,各级分别乘2,就大致可得出该风的最大速度。譬如一级风的最大速度是每秒2米,2级风是每秒4米,3级风是每秒6米……依此类推。各级风之间还有过渡数字,比如一级风是每秒1-2米,2级风是每秒2-4米,3级风是每秒4-6米,诸此类推。

风速8.0-10.7(米每秒) 陆地小树摇摆 海面波浪-中浪折沫峰群 浪高2.0

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